Программа предназначена для просмотра и визуального сравнения ГРВ-грамм биологических и физических объектов.
GDV Viewer позволяет быстро рассчитать параметры загруженных изображений, вывести их числовые значения в виде таблицы.
Автор: medeo
GDV Chakra (ГРВ Чакра)
GDV Atlas (ГРВ Атлас)
GDV Atlas представляет собой синтез программ «GDV Screening» и «GDV Diagram» с рядом новых возможностей.
Предназначен для анализа ГРВ-параметров функционального состояния систем и органов в традиционной форме классической медицины.
Позволяет представить функциональное состояние организма в многоуровневых скелетотопическом и органотопическом видах, визуально анализировать ГРВ-граммы в секторах, относящихся к выбранному органу или системе.
GDV Screening (ГРВ Скрининг)
Программа предназначена для анализа функционального состояния организма по отдельным органам и системам относительно практически здорового человека.
GDV Screening позволяет рассчитать характеристики, позволяющие оценить энергетический потенциал, устойчивость к изменениям внешней среды и стрессоустойчивость отдельных органов и систем.
Программа также позволяет визуально анализировать ГРВ-граммы в секторах, относящихся к выбранному органу или системе организма, проводить мониторинг численных параметров этих секторов.
Данные можно представить в виде графиков и таблиц, что позволяет сравнивать полученные результаты для нескольких испытуемых.
GDV Energy Fields (ГРВ Энергетические Поля)
Программа предназначена для визуализации энергетического поля в виде изображения вокруг контура человека, численного представления данных в таблицах и диаграммах.
GDV Energy Fields позволяет оценить энергетический потенциал человека, предоставляет возможность просматривать модель поля в трех проекциях (фронтальная и две боковые), а также сравнивать полученные результаты для нескольких испытуемых.
GDV Diagram (ГРВ Диаграмма)
Программа предназначена для анализа функционального состояния организма испытуемых относительно практически здорового человека.
GDV Diagram позволяет представить результаты в виде круговых диаграмм, оценивающих системы органов с точки зрения энергоизбытка или энергодефицита.
Программа также позволяет оценить уровень эмоциональной восприимчивости человека путем сопоставления параметров ГРВ-грамм пальцев рук, снятых с фильтром и без фильтра.
GDV Capture (ГРВ Съемка)
Теория метода Газоразрядной Визуализации ( ГРВ )
Основной источник формирования изображения — это газовый разряд вблизи поверхности исследуемого объекта. Можно выделить два основных типа разряда, связанных с формированием кирлианограмм: лавинный, развивающийся в ограниченном диэлектриком узком зазоре, и скользящий по поверхности диэлектрика.
Для идентификации метода графической регистрации был введен термин ГРВ-графия, а для описания самого изображения — ГРВ-граммы (по аналогии с широко используемыми терминами энцефалограмма, кардиограмма и т. п.). Полученные данные позволили сформулировать определение метода: Биологическая Эмиссия и Оптическое излучение, стимулированное электромагнитным полем, усиленное Газовым Разрядом с Визуализацией за счет компьютерной обработки данных (БЭО ГРВ).
В отличие от распространенных способов медицинской визуализации, в методе ГРВ заключение дается не путем изучения анатомических структур организма, а на основании конформных преобразований и математической оценки многопараметрических образов, параметры которых зависят от психофизиологического состояния организма. В то же время базовые физические процессы являются общими как для биологических объектов (БО), так и для неорганических объектов. Функциональные особенности БО проявляются в основном в вариабельности и динамике газоразрядных изображений.
Принцип газоразрядной визуализации (ГРВ) заключается в следующем (см. рисунок):
Между исследуемым объектом 1 и диэлектрической пластиной 2, на которой размещается объект, подаются импульсы напряжения от генератора электромагнитного поля 5, для чего на обратную сторону пластины 2 нанесено прозрачное токопроводящее покрытие. При высокой напряженности поля в газовой среде пространства контакта объекта 1 и пластины 2 развивается лавинный и/или скользящий газовый разряд (ГР), параметры которого определяются свойствами объекта. Свечение разряда с помощью оптической системы и ПЗС-камеры 3 преобразуется в видеосигналы, которые записываются в виде одиночных кадров (ГРВ-грамм) или AVI-файлов в блок памяти 4, связанный с компьютерным процессором обработки. Процессор обработки представляет собой специализированный программный комплекс, который позволяет вычислять ряд параметров и на их основе делать определенные диагностические заключения.
Научные учреждения, принимающие участие в ГРВ исследованиях:
Физика: СПбИТМО; Институт Кибернетики РАН; Университет г. Монреаль (Канада)
Медицина: СПбГМУ им. акад. И.П. Павлова; Институт Мозга Человека РАН (СПб); СПб Военно-Медицинская Академия; Воронежская Гос. Медицинская Академия; НИИ Акушерства и педиатрии (Ростов-на-Дону); Российская Академия Аюрведической Медицины; Институт Традиционной Медицины; Академия Космической Медицины; Университет г. Куопио (Финляндия); Центры комплиментарной медицины 21 страны мира.
Психофизиология, Спорт: Гос. НИИ Физической Культуры и Спорта; СПб Академия Спорта; Международный Университет Стокгольма; Лондон Сити Университет.
Прибор «ГРВ Компакт»
Прибор ГРВ Компакт предназначен для компьютерной регистрации и анализа ГРВ-грамм (свечений) пальцев рук человека.
ГРВ Компакт используется только для экспресс-диагностики состояния организма человека.
ГРВ Компакт работает от встроенной аккумуляторной батареи, что позволяет использовать данную модификацию для работы в полевых условиях.
ГРВ-БОС (БиоОбратная Связь)
Сейчас общепризнано, что в возникновении и развитии многих заболеваний ведущую роль играет стереотипное неадаптивное поведение в стрессовых ситуациях. Известно, что люди чаще всего заболевают на фоне тяжелых переживаний и неприятностей, либо в условиях влияния постоянно действующих негативных факторов (чувство неудовлетворенности, необходимость мириться с неприятной ситуацией и др.).
Существует множество приемов саморегуляции, с помощью которых можно не только повысить свою устойчивость к болезням, но и достичь существенных результатов в умении использовать ресурсы своего организма. Часть этих методов известна еще с древних времен (медитативные техники), другие появились не так давно (аутогенная тренировка, прогрессивная мышечная релаксация, дыхательные упражнения). Развитие современных аппаратных средств способствовало созданию уникальной лечебно-реабилитационной технологии, позволяющей более эффективно обучаться способам саморегуляции. Речь идет о компьютерном игровом биоуправлении.
Компьютерный игровой тренажер включает в себя несколько игровых сюжетов, носящих явный или скрытый соревновательный характер. Ход соревнования регулируется динамикой регистрируемого физиологического параметра: это может быть частота пульса, кожная температура, кожно-гальваническая реакция. Выиграть соревнование пациент сможет в том случае, если научится управлять своей физиологической функцией в ситуации виртуального соревновательного стресса. Красочные игровые сюжеты, созданные с использованием современных мультимедийных средств, повышают мотивацию тренирующегося, способствуют более эффективному закреплению навыков саморегуляции.
В процессе игрового тренинга человек приобретает неоценимую способность противостоять стрессу и заболеваниям, учится по-новому реагировать на конфликтные ситуации, снижать излишнее внутреннее напряжение тогда, когда требуется повышенная работоспособность, волевое усилие, мобилизация внимания.
Современный человек постоянно находится под воздействием хронического стресса, что приводит к постепенному разрушению здоровья и патологическим изменениям в организме. Стремясь избавиться от напряжения, люди выбирают разные пути: от алкоголя и никотина до занятий спортом. Однако способность успокаиваться и глубоко расслабляться дана каждому с рождения. С помощью методов биоуправления мы предлагаем Вам научиться достигать состояния релаксации, управляя важнейшими физиологическими параметрами — сердечным ритмом и температурой кончиков пальцев. И здесь на помощь приходит «ГРВ Пульс».
Вам понадобится прибор «ДЕТЕКТОР ПУЛЬСА» который соединит Вас с ГРВ Компактом, чтобы регистрировать физиологические процессы — сердечный ритм (пульс) или температуру кончиков пальцев. Это позволит управлять скоростью Вашего виртуального спортсмена с помощью Вашей мысли и воображения, а не джойстиком или клавиатурой. Чем глубже Вы сумеете расслабиться, тем медленнее будет Ваш пульс, тем выше будет температура и тем быстрее будет двигаться управляемый Вами персонаж на экране. Уникальные компьютерные игры «ВИРА!», «Ралли», «Магические кубики» с использованием биологической обратной связи. В этих играх Вы управляете водолазом, автомобилем, волшебником, участвуете в спортивном состязании или строите башню до небес. Цель игры проста: Вы выигрываете, если обучаетесь достигать состояния РЕЛАКСАЦИИ.
Вы играете и развлекаетесь, но в то же время Вы овладеваете искусством релаксации, чтобы снимать стрессовое напряжение. Вы можете играть в эту игру с друзьями и родственниками, организовывать соревнования, не выходя из дома, в комфортных условиях и в удобное время. Результаты каждого игрока хранятся в специальном архиве, из которого Вы и Ваш врач можете почерпнуть неоценимые сведения о состоянии Вашего здоровья. Победа в этой игре будет означать для Вас победу над Вашим плохим настроением и скверным самочувствием.
Вы спросите: а можно ли выиграть в виртуальном соревновании, когда игровая ситуация вызывает возбуждение, заставляет сердце биться чаще? Смысл наших игр именно в том, что они моделирует ситуацию, когда Вы должны оставаться спокойным и хладнокровным, несмотря на азарт. Вы обучаетесь мастерству использования Вашей воли для управления своими эмоциями в стрессовой ситуации.
Игровой тренажёр «Вира»
На экране вы видите двух водолазов. Ваш водолаз находится ближе и одет в синий водолазный костюм, а дальше находится Ваш соперник в зеленом костюме. После нажатия клавиши Start водолазы начинают опускаться на дно, и погружаются до тех пор, пока один из них не достигнет дна.
Справа находятся еще три картинки, иллюстрирующие наиболее важные элементы игры: положение водолазов на дистанции (вверху), изображения собранных трофеев (в середине) и график скорости погружения водолазов — динамику скорости погружения водолаза, которым Вы управляете через Детектор Пульса (синяя линия), и скорость Вашего соперника (зеленая линия).
Игровой тренажёр «Ралли»
Перед Вами гоночная трасса, как если бы Вы сидели за рулем автомобиля. В зеркале заднего вида можно увидеть автомобиль соперника. На экране также дается текущая информация о Вашем сердечном ритме (справа) и о времени прохождения дистанции и реакции (слева). Картинка показывает ход игры, а информация отражает изменения Вашего пульса и времени реакции в виде числовых значений.
Справа внизу Вы можете увидеть положение Вашей машины (зеленый кружок) и соперника (красный кружок) на дистанции.
Когда Вы расслабляетесь, Ваш пульс замедляется, и автомобиль движется быстрее. Чтобы обогнать соперника, Вам нужно уменьшить свой сердечный ритм.
Если Ваш пульс ниже порогового значения, стрелка спидометра отклоняется вправо, если выше — влево.
Игровой тренажёр «Магические кубики»
Перед Вами Волшебник, который занимается строительством башни из кубиков. Кубики ложатся друг на друга тем точнее, чем глубже Вы сумеете расслабиться и замедлить свое сердцебиение.
График внизу показывает, как меняется во времени регистрируемый параметр (зеленая кривая), и среднее значение этого параметра на начало игры (синяя прямая). Слева над кривой численное значение Вашего пульса в начале игры — это пороговое значение, то есть средний пульс за время установки Вами первых трех кубиков; справа отражается пульсовая динамика в ходе игры. Чтобы построить башню как можно выше, Вы должны добиться того, чтобы кривая держалась ниже прямой линии, то есть чем ниже Ваш пульс по сравнению с начальным, тем ниже кривая располагается относительно прямой. Чтобы Ваша башня стала как можно выше, Вы должны прогрессивно замедлять свой сердечный ритм. Если Вам это не удается, кубики рассыпаются, и нужно будет снова и снова начинать с нуля.